Archive for the ‘Apresentações’ Category

– Videogames: Mais que entretenimento – Publicação no COBESC

17/06/2010

Após um longo tempo, estamos voltando as atividades… Pedir novamente desculpas pelo tempo inativo e agradecer pela compreensão de todos. Fim de período na Universidade, fim de cursos extra-curriculares e outras atividades são as principais responsáveis pela falta, porém não justificando o abandono. Enfim, nasce um dos meus primeiros frutos após o início do Console Acadêmico, intitulado “Videogames: Mais que entretenimento”, abaixo segue o resumo do trabalho e o link para download do trabalho completo em PDF, publicado no II COBESC, ocorrido dentre os dias 14 a 17 de Junho de 2010 na Universidade Federal da Campina Grande – UFCG, Paraíba.

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O Google na sua TV

23/05/2010

Howdy ?!

Meus queridos leitores, eu nunca pensei que estaria falando sobre isso tão cedo. Mas a Google mais uma vez pensa em revolucionar o mundo como conhecemos. Por mais exagerada que essa frase possa parecer, é a mais pura verdade.

Lembram de um post que eu fiz já faz um tempo sobre TV Digital Interativa, Games e Educação? Se você está lendo agora este post e não leu o post que eu citei clique aqui.

Enfim, eu falei sobre as possibilidades de desenvolvimento, aplicações, etc. O grande problema é que eu imaginava que essa “utopia” não iria se tornar realidade tão cedo. E pra falar a verdade ainda não virou realidade, mas o primeiro passo foi dado nesta quinta-feira, 20/05/2010, com o anúncio da Google Tv.

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Os maiores desafios da indústria dos games – Parte 3

27/02/2010

Howdy !!!

Hoje chegamos ao Post Finale, a terceira e última parte da série “Os maiores desafios da indústria dos games” .

Mas não fiquem tristes, pretendo pelo menos me aprofundar nos tópicos que estão dentro da minha área de pesquisa (Inteligência Artificial).

Nada impede que eu também me aprofunde nos outros tópicos aqui mostrados.

No post anterior, clique aqui, vimos os seguintes tópicos:

– Física dos Fluídos

– Sound Rendering

– Matemática das Emoções

Essa semana continueramos na área de Inteligência Artificial.

Vamos ao post !!!!

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Os maiores desafios da indústria dos games – Parte 2

21/02/2010

Howdy !!!

Adorados leitores do Console Acadêmico. Hoje vamos continuar o post da semana passada: Os maiores desafios da indústria dos games – Parte 1.

Relembrando. Estou postando aqui um material de uma palestra que assisti, ano passado, do pesquisador Esteban Walter Gonzales Clua, no V Seminário de Jogos, Educação e Comunicação, realizado em Maceió.

A palestra foi sobre Os 10 maiores desafios da indústria dos games, e a cada semana estou postando 3 desafios apresentados por ele nessa palestra. Semana passada foram apresentados os seguintes desafios:

– Real-Time Tracing

– Real-Time Radiosity

– Física dos Corpos Flexíveis

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Os maiores desafios da indústria dos games – Parte 1

15/02/2010

Howdy, Caros leitores !!

Esse post é um pouco diferente do que você geralmente está acostumado a ler no nosso tão aclamado Blog. O que ela tem de diferente ?

Bem, normalmente nós escolhemos notícias, artigos, pesquisas e afins, de outros sites, na sua grande maioria sites gringos, lemos, traduzimos e damos nossa opnião.

Esse post não vai ser dessa forma. Hoje eu começarei a falar sobre os principais desafios da industria dos games para esta geração. E de onde eu tirei isso? Você se pergunta.

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