Archive for the ‘Jogos’ Category

Inteligência Artificial nos Games

27/11/2010

 

Hi Folks!!!

 

Ao pessoal que conhece meu outro blog, o Nerdices e Afins, eu não mudei de blog. Este é um projeto com dois colegas da universidade para divulgar pesquisas acadêmicas envolvendo games. Portanto vou manter os dois blogs funcionando, tanto esse como o Nerdices.

Sobre o tema do post de hoje, eu pretendo, como o próprio nome já diz, discorrer sobre I.A. em Games, mas não todos os aspectos, para descobrir quais, leiam o resto do post.

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Accessible Game – Exemplo game educacional para portadores de necessidades especiais

16/05/2010

Howdy!?!

Queridos leitores, eu sinceramente achei o meu último post incompleto. Você pode dar sua opnião a respeito, clique aqui. Incompleto porque eu penso que não tenha explorado bem o assunto: Games para portadores de necessidades especiais auditivas. Então resolvi dar uma pausa na série e divulgar uma pesquisa sobre um game educacional direcionado para esse público.

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Games para Portadores de Necessidades Especiais – Accessible Games – Parte I

02/05/2010

Howdy !!!

Fazendo uma pesquisa para uma cadeira da universidade tive uma bela idéia, a modéstia não me deixa mentir. Decidi fazer um post sobre Accessible Games, ou seja, games acessíveis. Mas acessíveis à quem?

Acessíveis às pessoas diferentes de mim e de você. Pessoas com deficiência seja ela mental, visual, física ou auditiva.

Para minha surpresa e creio que para muitas pessoas também existem sim games para portadores de necessidades especiais visuais, mentais e físicos.

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(Jogos Educacionais = Chatice), Certo? Até então, era!

19/04/2010

Hellooooooooo!!!!

Pois é galerinha, uma semana passada rápida demais, e já estamos aqui novamente.  Desta feita, para falar do uso de jogos como ferramenta de auxílio à aprendizagem. Bem, sabemos que não é de hoje que vários esforços têm sido despendidos para que a utopia de vermos games sendo aplicados dentro da sala de aula se torne algo o mais real possível.

Exibir album da capa

Assim, falarei mais adiante de um game aparentemente construído aos “moldes dos jogos educativos tradicionais”, mas com o sutil e esmagador diferencial de não forçar aprendizagem, de procurar não dar margem ao tédio, de não deixar a chatice prevalecer face ao entretenimento, até por que entretenimento, diversão e aprendizagem de maneira natural, são as palavras de ordem neste jogo.

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