Posts Tagged ‘Nintendo Wii’

Videogames invadem aulas de Educação Física – Parte 3

21/04/2010

Primeiramente quero pedir desculpas por não ter postado semana passada. Eu estava muito sobrecarregado e pedi à Moisés (Bob Mota) para postar em meu lugar, no entanto não aconteceu como planejado. Bom, hoje estou aqui com o “Final Post” como prometido, sobre o tema: Videogames invadem aulas de Educação Física. Vamos lá!? Boa leitura…

A princípio, o objetivo dos videogames era de puro entretenimento, porém com o desenvolvimento de novas plataformas, novos consoles e games, e também com a comercialização e distribuição dos mesmos, acarretando sucesso e fama para aqueles simples aparelhos, a mídia caiu em alvoroço sobre o tema, acusações e especulações de que os videogames eram prejudiciais à saúde começou a se desenvolver ao decorrer do tempo.

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Videogames invadem aulas de Educação Física – Parte 2

07/04/2010

Hi dear readers!

Sem “enrolation”, darei continuidade a série cuja qual comecei semana passada, onde mostrarei como o videogame está sendo utilizado nas aulas de Educação Física, as experiências realizadas e os resultados obtidos. Na 1ª parte eu mostrei uma experiência realizada por um professor de São Paulo, utilizando um game e a sua criatividade, adaptando-o para utilização em suas aulas práticas. Neste post, eu irei mostrar como uma escola dos Estados Unidos passou a utilizar o vídeogame durante suas aulas práticas em um curso intensivo.EFApesar da fama que possui os Estados Unidos pela capacidade técnica de seus atletas, as crianças norte-americanas têm para si a Educação Física como uma aula chata e incômoda. Sabendo disso o colégio Northfleet Technology College, selecionou crianças com sobrepeso ou que não gostam de esportes para um curso intensivo de esportes via Wii que dura seis semanas. Porém como “nem tudo são flores”, um especialista em educação disse que tal prática era para “favorecer aos caprichos daqueles que são preguiçosos”.

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Videogames podem ajudar no combate a depressão

19/03/2010

É o que dizem o estudo publicado no American Journal of Geriatric Psychiatry, uma nova pesquisa sobre o envelhecimento da Universidade da Califórnia, San Diego School of Medicine, sugere um novo método para reter os sintomas da depressão subsindrômica (SSD) através do uso regular de “exergames”, uma mistura de videogames com exercício (algo bem parecido com o que mostrei outrora sobre GAMETERAPIA). Em um estudo piloto, os pesquisadores descobriram que com o uso dos “exergames”,  houve melhoras significativas no humor, saúde mental e qualidade de vida dos idosos com SSD.

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GAMETERAPIA : Cura e entretenimento

19/02/2010

Depois do sucesso de alguns jogos utilizados como ferramentas educacionais, o investimento de games se expande agora em outra área: A medicina. A criação de jogos com o intuito de restabelecer habilidades metais e motoras dos pacientes em leito de hospital têm crescido ultimamente de acordo com que as pesquisas vão sendo realizadas e mostrando cada vez mais o potencial desta ferramenta em meio a sociedade. Vários games e softwares desenvolvidos exclusivamente para a esta área, tiveram grande sucesso em sua funcionalidade, de acordo com os estudos realizados em cima dos mesmos. Como é o caso do jogo Re-mission, considerado o primeiro game de ajuda a crianças e jovens, criado pela ONG HopeLab na Califórnia. O jogo é protagonizado por Roxxie uma Ciborg (meio-homem, meio-máquina) que leva o jogador a uma expedição pelo corpo de pacientes com diferentes tipos de câncer.

Ver Re-mission

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